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晴れた雪の狂人が集まる場所

VRチャットで使用する男性キャラクターを直接作成:Part1

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パート1アドレス:

https://www.among.live/ja/panel/VRchat/view/641916

パート2アドレス:

https://www.among.live/ja/panel/VRchat/view/641921

パート3アドレス:

https://www.among.live/ja/panel/VRchat/view/641935


スチームから無料でダウンロードできるVroidStudioは、ゲームキャラクターのカスタマイジングに慣れている人なら簡単に3D Animeキャラクターを作れるようにサポートしてくれます。


韓国語をサポートしていないので英語が読めない場合は、右の顔オプション、身体オプションバーに直接触れてみると何が変わるのか分かります。マウント&ブレード ウォーバンド、ケンシー、黒砂漠などのゲームでキャラクターカスタマイジングをたくさんしてみたら慣れています。



画面右側の設定だけでなく、画面左側のプリセットも存在するので、思ったより簡単に作ることができます。



衣装の場合は基本提供するプリセットがあるのですが、テクスチャを修正できるので、適度にフードティーやTシャツを選んだ後、テクスチャにレイヤーを追加して直接絵を描いていただければ、まともな衣装が出ます。もしあなたがTシャツに刻みたいデザインが思い出せないなら、単にTシャツにハートや星だけを描いても無難です。白いTシャツならむしろ言葉を刻むほうがより流行るスタイルだろうが。






完成したキャラクターを書くには、vrm拡張子としてエクスポートする必要があります。 psdファイルをjpegファイルにするのと似た原理なので、vrm拡張子ファイルをvroid拡張子ファイルに戻すことはできません。




青いExportボタンを押すと出てくる画面。 VRM 1.0バージョンで出力するときに必要な項目を翻訳するとこんな感じです。



Avart Use Permission(アバターライセンス)

Crator Only:クリエイターのみ利用可能

Users Granted Permission : クリエイターにお金を払った人限定

Everyone:誰でも利用可能

Avart Content Permissions

Excessively violent content : 製剤を受ける可能性のある暴力性コンテンツ

Excessively sexual content : 製剤を受ける可能性のある選定性コンテンツ

Political or religious content: 政治または宗教コンテンツ

Anit-social activities or hate speech : 反社会的活動または憎悪表現

Commercial Use

Personal non-commercial use only: 個人的で非商業的な目的でのみ利用可能

Commercial use by individuals allowed: 個人の商業利用が許可されています

Commercial use by individuals and corporate organizations allowed : 個人および企業団体の商業利用が許可されます

Redistribution and Alteration(再配布および変更)

Redistribution

Prohibited: 再配布の禁止

Allowed: 再配布を許可

Alterations

Prohibited:修正禁止

Alterations allowed : 修正のみ許可

Redistribution and altered avart allowed : 修正して配布するまで許可

Attribution

Requried : 出発表記が必要

Not requried : 出ジャー表記は不要



VRM 1.0ではなく0.0バージョンで出力すれば、Virtual Youtuberで活動するのに使用することもできますが、VRチャットとは関係ないので省略するようにします。


0.0バージョンが気になる場合は、他のYouTubeのファンカフェインをご覧ください。 https://cafe.naver.com/3sunset3/388






VRM 1.0をVRチャットで使用するには、VRチャットクリエイターコンパニオンとUnityバージョン2022がコンピュータにインストールされている必要があり、VRM 1.0ファイルとともにUniVRMというUnityパッケージファイルも準備する必要があります。


私が知っている限り、FitHub https://github.com/vrm-c/UniVRM/releasesサイトのバージョンは最新のものです。



プロジェクトはVRチャットクリエイターコンパニオンで作成する必要があります。いざファイルを作成するとUnityがオンになりますが重要なファイルがここクリエイターコンパニオンに連動しています。


プロジェクトを作成するときにテンプレートをアバター2022を選択することも忘れないでください。テンプレートを選択しないと、プロジェクトの作成ボタンは無効になります。


ああ、そして作ったプロジェクトは別々にオープンしなければなりません。作成するとすぐに実行されるわけではありません。



プロジェクトを開くと、Unityが実行されます。この画面は他のウィンドウウィンドウの下部に表示されるため、他のプログラムを実行している場合は隠されます。




VRチャットクリエイターのコンパニオンは、アセットフォルダとパッケージフォルダに基本ファイルを配置しましたが、Assetフォルダに何かが必要です。


それはFitHubからダウンロードされたUniVRMの最新パッケージファイルとあなたが作ったvrm1.0キャラクターファイルの2つです。



まず、uniVRMの最新バージョンのパッケージファイルをすべてインポートしてください。



今作ったvrm1.0キャラクターファイルをアセットフォルダに入れ、キーボードで[CTRL]+[S]を押して保存しましょう。アセットフォルダに保存してください。



それでは、アセットフォルダのキャラクターを選択し、画面の右側にあるマテリアルボタンを押してみましょう。私はスクリーンショットをペイントプログラムで編集し、ボタンの位置に赤い四角形を作成しました。


マテリアルボタンを押したら、下に私が青い長方形で強調しておいた[Extract Materials And Textures ...]ボタンを押してください。


これにより、Vrm1.0ファイルのテクスチャがUnityで解禁されます。

番組が弾く時を備えてセーブしてください。





投稿の画像が多すぎます。以下はPart2で取り上げます。



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コメント 1

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コメント

vrチャットで使う男キャラクターを作りたいならvroid studioが良い選択になることができます〜 vrチャットだけでなく他のプラットフォームでも3dアニメキャラクターを作って使用できます〜キャラクターをカスタマイズする楽しみがあります〜特に衣装は基本プリセットがあり、テクスチャを修正できるので個性のある服を作ることができるというのが本当にいいです〜新しいキャラクターを作るときはvr拡張子としてエクスポートしなければならないのでその点留意すればいいと思います〜設定を調整するときは、英語を読めなくても大きく問題にならないので心配しますよ〜楽しく自分だけのキャラクターを作った後vrチャットで楽しく使ってみてください〜

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