パート1アドレス:
https://www.among.live/ja/panel/VRchat/view/641916
パート2アドレス:
https://www.among.live/ja/panel/VRchat/view/641921
パート3アドレス:
https://www.among.live/ja/panel/VRchat/view/641935
前回の投稿https://www.among.live/ko/panel/VRchat/view/641921から続く。
記事Part2の内容ですべての設定が完了したら、VRChat SDKでShow Control Panelを開く必要があります。
このユニークなUnityプラグインを使用するために、プロジェクトの実行にはVRチャットクリエイターコンパニオンを使用してください。
VRチャットクリエイターコンパニオンを使用するためには重要な前提条件があります。
それはまさにVRチャット信頼等級をNEW USER以上達成すること。ニューユーザーの評価からファイルをアップロードすることはできますが、USER等級になるまで、自分がアップロードしたファイルは自分だけに見え、他の人には見えません。
アバターの名前と説明を簡単に入力してから、VisibilityはPublicに設定してください。 USER等級以上でも他の人には抱きしめて自分だけを見ればPrivateに設定してください。
そして、サムネイル画像も設定する必要がありますが、アバターを選択する際に浮かぶ画像になります。イメージサイズ1200×900と書かれていますが、それは最大限度であり、実際にはもっと小さいものを使うべきです。解像度が大きすぎると、本物のアバター選択ウィンドウでサムネイルを圧縮して画像が壊れてしまいます。
マウスホイールを回してスクロールすると、アバターの状態に関するいくつかの警告が表示されます。
赤はアバターの生成を防いでしまう致命的な問題で、黄色は問題がありますが、アバターの生成には支障を与えないものです。
すでにVRチャットクリエイターコンパニオンとUniVRMパッケージファイルは、赤いエラーに対するすべての解決策を提供しています。だから[Auto Fix]ボタンを押してください。赤いエラーはパッケージが知って解決するでしょう。
今残っているのは黄色の感嘆符の警告です。実際、この警告はVRチャットモデルに必要なパターンがいくつか抜けたときに発生するエラーですが、VRMではつま先パターンをわざわざ作らなかったために発生するエラーです。事実上無視しても構わないエラーですが、つま先フルトラッキングをする場合、このアバターは確実に問題を起こします。
黄色のエラーなので、つま先をフルトラッキングするつもりなら無視して生成しても構いません。
そして警告ではありませんが、下に黄色い丸があります。
フルパフォーマンス:ミディアム
低仕様PCでは振り返らないキャラクターです。とにかくVRチャットはワールド自体がかなり仕様があることもあり、これほどキャラクターも回せないとVRチャットできません。
スキンメッシュが多すぎる
容量に比べてより多くのレックを引き起こします。しかし、とにかくアバター自体も高仕様ではありません。
マテリアルスロットが多すぎます
やはり最適化の問題でレックを引き起こします。でもこれは実は私がメガネを入れてメッシュやテクスチャなどのマテリアルが少し増えたんです。メガネ一つで大きく影響を与えないと思います。
適切なトライアングル
緑色の丸は状態が良いことを意味します。
青い長方形をチェックすると、利用規約に同意するものと見なされます。
その後、赤い長方形のボタンを押してVRチャットクリエイターコンパニオンでキャラクターが正常に戻るかテストを回し、問題がないと判断された場合、あなたが作成したアバターはVRチャットサーバーに無料で登録されます。
長い記事を読んでお疲れ様でした。完成したアバターはVRチャット内で確認できます。